Empire Earth: Zeitalter der Eroberungen - Review

Empire Earth: Zeitalter der Eroberungen

Titel:
Empire Earth: Zeitalter der Eroberungen
Genre:
Strategie
Publisher:
Sierra
Max. Spieler:
Multiplayer
Autor:
Matthias Jentsch

ScreenshotGrafisch konnte Empire Earth zum damaligen Erscheinungstermin viele Punkte sammeln. Als eins der ersten Echtzeitstrategiespiele setzte Empire Earth auf dreidimensionale Objekte, die sich stufenlos zoomen lassen. So schön wie diese Option anmutet, so selten braucht man sie in der Praxis, da gerade bei Echtzeitstrategiespielen ja die Übersicht zu den wichtigsten Punkten gehört. Besonders eindrucksvoll ist diese Funktion, wenn die Umgebung von großen Detonation erfüllt wird, Raketen durch die Lüfte ziehen und Panzer auf feindliche Stellungen zurollen. Auch die Umgebung, die Gebäude und die Faune und Flora bieten viel fürs Auge. Ein paar Nachteile hat die Grafikengine aber doch. So kann man selbst beim größten Zoom nur einen kleinen Teil der Karte überblicken. Gerade in großen Schlachten wird dies schnell zum Hindernis. Auch läßt sich die Karte nicht einen Millimeter drehen. Die Perspektive steht fest wie eine deutsche Eiche, was oft dazu führt, das man Einheiten übersieht.

ScreenshotAuch in Sachen Steuerung gibt es keine wesentlichen Neuerungen. Empire Earth steuert sich so, wie im Genre üblich. Mit einem Klick wird eine Einheit angewählt, ein weiterer Klick bewegt die Einheit. Auch können die Gruppen wieder zu Verbänden zusammengefasst werden. Im Gegensatz dazu steht der Sound, denn hier haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet. Die Hintergrundmusik bleibt einem lange im Ohr und setzt das Spiel in eine sehr angenehme Atmosphäre. Weiterhin kann man sehr viele spezielle Soundeffekte erhaschen. So kann man seinen Arbeitern beim Holzschlagen zuhören oder das Geräusch startender Raketen erhaschen. Jeder Einheit verfügt über eigene Sprachsamples, die sich sogar von Epoche zu Epoche ändern. Leider bleibt die Hintergrundmusik gleich und ändert sich während der Epochen nicht.

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